组件制作之五(托盘组件)

2/4/2006来源:Delphi教程人气:10452

这将是最后一个组件了,目标定为非可视化,事实上非可视化组件要比可视化组件难做,因为是从TComponent继承而来,就没有了很多属性和事件。而这些都要我们从头来做过。
这个非可视化组件,我决定为托盘组件,其中用到的技术较多,我不如列一个表出来,然后再来讲解好一点。另外,可能篇幅会多一些,请耐心看。
用到的技术:
1作为核心功能,当然是托盘的应用啦。
2 托盘组件怎么样影响到主窗口最小化时隐藏
3 托盘如何处理消息
4 组件编辑器的用法
上面每一个技术都非常有趣,让我们一个个来看吧:
 
一  托盘,是系统壳编程的一个功能,相信我们也看过很多啦,大概知道它用起来是什么样子的。
那么它是如何实现的呢,
Windows定义了这样一个结构来存放托盘的信息:
typedef struct _NOTIFYICONDATA { // nid 
DWord cbSize;
    HWND hWnd;
    UINT uID;
    UINT uFlags;
    UINT uCallbackMessage;
    HICON hIcon;
    char szTip[64];
} NOTIFYICONDATA, *PNOTIFYICONDATA;
cbSize是NOTIFYICONDATA结构的尺寸,我们一般用Sizeof就可以了
hWnd一个窗口句柄,用于检索托盘消息的。然而我们的非可视组件并没有窗口呀,这就是技术列表第三条要讲的,这里从略
uID 唯 一标识托盘图标的,我们可以随便指定一个数,但如果同时有不同的图标,则数应该不同
uFlags是NIF_ICON,NIF_MESSAGE,NIF_TIP中的一个或多个,我们全用就可以了。
uCallbackMessage;托盘消息,是我们自定义的消息,这里我们定义为:
                const
                  WM_TrayMsg=WM_USER+10;
hIcon托盘图标句柄
szTip这个是托盘提示,当托盘出现时,鼠标移到哪里,就会出现该提示。
Delphi将这个结构重定义为TNotifyIconData,我们照这个来用就行了
 
我们应用托盘要用到API函数Shell_NotifyIcon,其中有两个参数,第一个为
NIM_ADD,NIM_DELETE  ,NIM_MODIFY中的一个,分别表示添加托盘(图标出现)
修改托盘(比如图标,提示),删除(图标消失)第二个参数是NOTIFYICONDATA的指针
嗯,托盘应该差不多了。
 
二 这个组件能够决定主窗体最小化时,是否是正常最小化并没有托盘图标。还是最小化到屏幕之外,使我们看不见,且托盘区出现了图标。这里有一个成员为FActive来决定。
那么我们是怎么样影响到主窗体呢,也即怎么截获窗体的最小化消息呢。
全局变量application有一个方法为PRocedure HookMainWindow(Hook: TWindowHook);
顾名思义,就是钩到主窗口的所有消息。里面的参数是TWindowHook类型,它是一个方法指针,定义如下:
type TWindowHook = function(var Message: TMessage): Boolean of object;
我们要自己定义过程的,然后传给HookMainWindow:
function AppMsgHook(var Msg:TMessage):Boolean;
Application.HookMainWindow(AppMsgHook);
这样做之后,主窗口的所有消息都会经过AppMsgHook方法啦,最小化消息也不例外,则我们可以在里面截获这个消息,并做一些操作:
 
做什么操作呢,先判断组件是否为设计时,如果是,不进行操作,如果不是进行下一步
if not (csDesigning in ComponentState) then
这样的意图是很明显的,因为当设计时的主窗其实是Delphi的IDE,如果让他处理该消息,其实是处理IDE的最小化消息,这时如果你最小化IDE,就会出现托盘啦。所以不能。
 
下一步是是否截获了最小化消息,以及FActive是否为真:
if (Msg.Msg=WM_SYSCOMMAND) and(FActive) then
两样都成立,执行里面的代码,代码中有解释,这里只说两个:
SetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE ,WS_EX_TOOLWINDOW);
设置了这个属性后,窗口最小化就不会停在任务栏了,而是停在屏幕的某个位置,这个位置在哪里呢,由
placement.flags:=WPF_SETMINPOSITION;
     placement.ptMinPosition.x:=1050;
     placement.ptMinPosition.y:=800;
     SetWindowPlacement(Application.Handle,@placement);
决定,具体的看代码,自己查帮助吧,这里不多说
 
而上说的设置SetWindowLong后,问题来了,窗口最小化的风格一变了,当你把Factive设为False,再最小化窗口,此时是没有托盘图标,但窗口还是最小化到屏幕的那个位置去了,我们看不到,又不能使其恢复(没有托盘)。怎么办呢,
原来还有一个GetWindowLong函数会返回当前风格的值,我们可以在控件的构造函数中这样调用
OldStyleEX:=GetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE);
这时,OldStyleEX:就保存了窗口原来最小化的风格了,窗口最小化,调用SetWindowLong,设置了新的最小风格。而当我们触发托盘事件,使窗体恢复大小时,我们在处理函数中调用
SetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE ,OldStyleEX);
这样,窗口又回到了原来的风格,这时我们设Factive为False,则窗口就能正常最小化了。
 
到控件被释放时,我们一定要调用Application.UnhookMainWindow(AppMsgHook);来解除钩子
 
其实这里也有一个不完善的地方,应该再设一个成员变量,确定设置托盘时,窗口是正常最小化,还是最小化到看不见。而我没有这么做,直接如果FActive为True,最小化会出现托盘图标,并且窗口最小化到看不见。不过影响不大,有兴趣的朋友看了之后可以帮我完善一下,也当做自己的练习吗。
 
三 托盘如果处理消息,上面说到,要设置托盘结构,一定要有一个窗口句柄,才能检索托盘消息,那么这个句柄是什么呢,非可视组件没有窗口句柄呀。
 
如果你有看过TTimer的源码,一定知道这一句代码:
FWindowHandle := AllocateHWnd(WndProc);
它创建一个看不见的窗口,返回他的句柄,并指定WndProc为窗口的消息处理过程
我们何不效仿它呢。
于是也定义一个成员句柄:
FHandle: HWnd;
把该句柄赋给NOTIFYICONDATA的hWnd字段
再定义一个消息处理过程:
procedure WndProc(var Msg: TMessage);
再在组件构造函数中:
FHandle := AllocateHWnd(WndProc);
如此之后,组件就可以截获托盘的消息了,并在WndProc过程中作相应处理。这里有必要对托盘的自定义消息做一个介绍:
我们自定义了这个消息WM_TrayMsg,它的lParam与托盘的uID相同,wParam是鼠标在图标上发生的事件消息,比如单击,双击等。
我们就要把这些消息转化为事件,供给用户处理,所以定义几个事件调度函数:
//以下为事件的调度函数
    procedure DblClick; dynamic;
    procedure Click; dynamic;
    procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;
    procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;
procedure MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;
意思很明显,不多说,
当然也有几个事件方法指针:
FOnIconClick: TNotifyEvent;
FOnIconDblClick: TNotifyEvent;
FOnIconMouseMove: TMouseMoveEvent;
FOnIconMouseDown: TMouseEvent;
FOnIconMouseUp: TMouseEvent;
然后在WndProc中判断消息,并调用相应的事件调度函数。看代码吧,有解释。
 
好了,三个技术解决了,第四个呢,还是等代码出来以后再加组件编辑器吧。以下是源代码:
 
unit MyTray;
 
interface
 
uses
  Windows, Messages, SysUtils, Classes, Graphics, Controls,
  Forms, Dialogs, ShellApi, ExtCtrls,StdCtrls;
 
const
//自定义托盘消息
   WM_TrayMsg=WM_USER+10;
 
type
 //恢复窗口的方式,左双击,右双击,左单击,右双击
  TRMode=(LDbClick,RDbClick,LCLick,RClick);
 
  TMyTray=class(TComponent)
  private
  //私有成员
    FIcon:TIcon;   //图标
    FDfIcon:THandle; //应用程序的默认图标
    FSetDfIcon:Boolean; //是否用应用程序的图标,如果为True,则Ficon为nil
    FIconData: TNotifyIconData;  //托盘数据结构
    isMin:Boolean;//标识是否窗口最小化了
    FHandle: HWnd;  //不可视建窗体句柄,用于处理托盘事件
    FActive: Boolean;  //是否启用托盘
    FHint: string;  //托盘提示字符串
    FRMode:TRMode; //恢复窗口的方式
    isClickIn:Boolean;//标识鼠标是否点在图标上
    OldStyleEX:longInt; //保存老的窗口风格
  //事件成员
    FOnIconClick: TNotifyEvent;
    FOnIconDblClick: TNotifyEvent;
    FOnIconMouseMove: TMouseMoveEvent;
    FOnIconMouseDown: TMouseEvent;
    FOnIconMouseUp: TMouseEvent;
  //设置方法
    procedure SetIcon(value:TIcon);
    procedure SetDfIcon(value:boolean);
    procedure SetActive(value:boolean);
    procedure SetHint(value:string);
    procedure SetRMode(value:TRMode);
  //私有方法
    procedure SetTray(Way:DWORD);  //设置托盘样式,修改,删除,增加
    function GetActiveIcon:THandle; //取得有用的图标句柄
  protected
    //应用程序的消息钩子,获得主窗口的最小化消息
    function AppMsgHook(var Msg:TMessage):Boolean;
    procedure WndProc(var Msg: TMessage);//不可视窗口的窗口过程
    //以下为事件的调度函数
    procedure DblClick; dynamic;
    procedure Click; dynamic;
    procedure MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;
    procedure MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;
    procedure MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Integer); dynamic;
  public
     constructor Create(AOwner:TComponent);override;
     destructor  Destroy;override;
  published
     property Active:Boolean read FActive write SetActive default False;
     property Icon:TIcon read FIcon write SetICon;
     property SetDfIconed: boolean read FSetDfIcon write SetDfIcon default true;
     property Hint:String read FHint write SetHint;
     property RMode:TRmode read FRmode write SetRMode default LDbClick;
  //事件的方法指针
     property OnIconClick: TNotifyEvent read FOnIconClick write FOnIconClick;
     property OnIconDblClick: TNotifyEvent read FOnIconDblClick write FOnIconDblClick;
     property OnIconMouseMove: TMouseMoveEvent read FOnIconMouseMove write FOnIconMouseMove;
     property OnIconMouseDown: TMouseEvent read FOnIconMouseDown write FOnIconMouseDown;
     property OnIconMouseUp: TMouseEvent read FOnIconMouseUp write FOnIconMouseUp;
  end;
 
procedure Register;
 
implementation
 
procedure Register;
begin
  RegisterComponents('Wind', [TMyTray]);
end;
 
///////////TmyTray////////////////////////////
constructor TMyTray.Create(AOwner:TComponent);
begin
  inherited Create(AOwner);
  //设置程序钩子,指定AppMsgHook为处理函数,
  //则,应用程序的任何消息都将经过这个函数
   Application.HookMainWindow(AppMsgHook);
   FICon:=TICon.Create;
   //得到默认图标的句柄,图标为应用程序的图标
   FDfIcon:=Application.Icon.Handle;
   FSetDfIcon:=True;
   FActive:=False;
   FRMode:=LDbClick;
   isMin:=False;
  //创建一个不可视窗口,并指定窗口过程,以处理托盘事件
    FHandle := AllocateHWnd(WndProc);
  //保存窗体的老的风格,在恢复窗口的同时也恢复原来的窗口风格
    OldStyleEX:=GetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE);
end;
 
destructor TMyTray.Destroy;
begin
  Application.UnhookMainWindow(AppMsgHook);
  //对象释放之前先消除托盘
    SetTray(NIM_DELETE);
  //释放不可能窗口的句柄
  DeallocateHWnd(FHandle);
  FICon.Free;
  inherited Destroy;
end;
//应用程序钩子,可以截获应用程序的所有消息
function TMyTray.AppMsgHook(var Msg:TMessage):Boolean;
var placement:WINDOWPLACEMENT;
begin
 Result:=False;
 //保证程序不会在设计时处理最小化消息
 if not (csDesigning in ComponentState) then
 if (Msg.Msg=WM_SYSCOMMAND) and(FActive) then
 begin
   if msg.WParam=SC_MINIMIZE Then
    begin
    //设置了这个属性后,窗口最小化就不会停在任务栏了,而是停在屏幕,
    //位置由SetWindowPlacement来决定
     ShowWindow(Application.Handle,SW_HIDE);
     SetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE      ,WS_EX_TOOLWINDOW);
     GetWindowPlacement(Application.Handle,@placement);
     placement.flags:=WPF_SETMINPOSITION;
     placement.ptMinPosition.x:=1050;
     placement.ptMinPosition.y:=800;
     SetWindowPlacement(Application.Handle,@placement);
     SetTray(NIM_ADD );
   end;
 end;
end;
 
procedure TMyTray.SetIcon(Value:TIcon);
begin
   FIcon.Assign(Value);
   FsetDfIcon:=False; //有了自定义的图标,则默认图标自动设为False
   if FIcon.Empty then
    FsetDfIcon:=True;
   if (isMin)and(Factive) then
     SetTray(NIM_MODIFY );
end;
//设置是否为默认图标,与FIcon为互相的变量,只能有其中一个
procedure TMyTray.SetDfIcon(Value:Boolean);
begin
  if FSetDfIcon<>Value then
  begin
    FSetDfIcon:=Value;
    if not FSetDfIcon then
    begin
      if FIcon.Empty then begin
        FSetDfIcon:=True;
        exit;
      end;
    end
    else begin
        if (IsMin)and(FActive) then
         SetTray(NIM_MODIFY);
    end;
  end;
end;
 
procedure TMyTray.SetActive(Value:Boolean);
begin
  if FActive<>Value then
  begin
    FActive:=Value;
  end;
end;
 
procedure TMyTray.SetHint(Value:String);
begin
   if FHint<>Value then
   begin
     FHInt:=Value;
     if (IsMin)and(FActive) then
        SetTray(NIM_MODIFY);
   end;
end;
 
procedure TMyTray.SetRMode(Value:TRMode);
begin
  if FRmode<>Value then
    FRmode:=Value;
end;
//设置托盘方式,显示,修改,删掉,重要方法
procedure TMyTray.SetTray(Way:DWORD);
begin
   FIconData.cbSize:=Sizeof(FIconData);
   FIconData.Wnd:=FHandle;
   FIConData.uID:=0;
   FIConData.uFlags:=NIF_ICON or NIF_MESSAGE or NIF_TIP;
   FIConData.uCallbackMessage:=WM_TrayMsg;
   FIConData.hIcon:=GetActiveIcon;
   StrLCopy(FIConData.szTip,Pchar(FHint),63);
   Shell_NotifyIcon(Way,@FIconData);
end;
//取得可用的图标
function TMyTray.GetActiveIcon:THandle;
begin
   if not FSetDfIcon then
     result:=FIcon.Handle
   else
     result:=FDfIcon;
end;
//托盘消息的截获,以调用相应的事件调度方法
procedure TMyTray.WndProc(var Msg: TMessage);
var p:TPoint;
begin
  if (Msg.Msg=WM_TrayMsg)and(FActive) then
  begin
    case Msg.LParam of
      WM_LBUTTONDBLCLK://左双击
      begin
        GetCursorPos(p);
        DblClick;
        MouseDown(mbLeft, KeysToShiftState(TWMMouse(Msg).Keys)+[ssDouble], P.X, P.Y);
        if FRmode=LDbclick then
        begin
          ShowWindow(Application.Handle,SW_SHOW);
          //这里很重要的一个就是恢复窗口风格,不然下次把Active设为True
          //最小化后,窗口依然会往左下角飞去,而托盘图标却看不见了.
          SetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE    ,OldStyleEX);
          SendMessage(Application.Handle,WM_SYSCOMMAND,SC_RESTORE,0);
          SetTray(NIM_DELETE);
        end;
      end;
      WM_RBUTTONDBLCLK://右双击
      begin
        GetCursorPos(P);
        DblClick;
        MouseDown(mbRight, KeysToShiftState(TWMMouse(Msg).Keys)+[ssDouble], P.X, P.Y);
        if FRmode=RDbclick then
        begin
          ShowWindow(Application.Handle,SW_SHOW);
          SetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE    ,OldStyleEX);
          SendMessage(Application.Handle,WM_SYSCOMMAND,SC_RESTORE,0);
          SetTray(NIM_DELETE );
        end;
      end;
      WM_MOUSEMOVE: //鼠标移动
      begin
        GetCursorPos(P);
        MouseMove(KeysToShiftState(TWMMouse(Msg).Keys), P.X, P.Y);
      end;
      WM_LBUTTONDOWN: //左单击下
      begin
        GetCursorPos(P);
        IsClickIn:=True;
        MouseDown(mbLeft, KeysToShiftState(TWMMouse(Msg).Keys) + [ssLeft], P.X, P.Y);
      end;
      WM_LBUTTONUP:  //左单击弹起
      begin
        GetCursorPos(P);
        if IsClickIn then
        begin
          IsClickIn:=False;
          Click;
          if FRmode=LClick then
          begin
            ShowWindow(Application.Handle,SW_SHOW);
            SetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE ,OldStyleEX);
            SendMessage(Application.Handle,WM_SYSCOMMAND,SC_RESTORE,0);
            SetTray(NIM_DELETE );
          end;
        end;
          MouseUp(mbLeft, KeysToShiftState(TWMMouse(Msg).Keys)+ [ssLeft], P.X, P.Y);
      end;
      WM_RBUTTONDOWN: //右单击下
      begin
        GetCursorPos(P);
        IsClickIn:=True;
        MouseDown(mbRight, KeysToShiftState(TWMMouse(Msg).Keys) + [ssRight], P.X, P.Y);
      end;
      WM_RBUTTONUP: //右单击弹起
      begin
        GetCursorPos(P);
        if IsClickIn then
        begin
          IsClickIn:=False;
          Click;
          if FRmode=RClick then
          begin
            ShowWindow(Application.Handle,SW_SHOW);
            SetWindowLong(Application.Handle,GWL_EXSTYLE ,OldStyleEX);
            SendMessage(Application.Handle,WM_SYSCOMMAND,SC_RESTORE,0);
            SetTray(NIM_DELETE );
          end;
        end;
        MouseUp(mbRight, KeysToShiftState(TWMMouse(Msg).Keys)+ [ssRight], P.X, P.Y);
       end;
      end;
  end
  else
     Msg.Result := DefWindowProc(FHandle, Msg.Msg, Msg.wParam, Msg.lParam);
end;
//以下为几个事件的调度函数,比较简单.
procedure TMyTray.DblClick;
begin
  if Assigned(FOnIconDblClick) then
    FOnIconDblClick(Self);
end;
 
procedure TMyTray.Click;
begin
  if Assigned(FOnIconClick) then
    FOnIconClick(Self);
end;
 
procedure TMyTray.MouseDown(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  if Assigned(FOnIconMouseDown) then
    FOnIconMouseDown(Self, Button, Shift, X, Y);
end;
 
procedure TMyTray.MouseUp(Button: TMouseButton; Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  if Assigned(FOnIconMouseUp) then
    FOnIconMouseUp(Self, Button, Shift, X, Y);
end;
 
procedure TMyTray.MouseMove(Shift: TShiftState; X, Y: Integer);
begin
  if Assigned(FOnIconMouseMove) then
    FOnIconMouseMove(Self, Shift, X, Y);
end;
 
end.
 
组制作完毕,相信经过上面的讲解,以及代码的注释,应该不难理解。接下来是什么呢,给我的托盘控件来点效果,即在设计器中,当双击该组件,或右击快捷菜单第一项时,会弹出一个About对话框,来说明我的托盘组件。
这个就要用到组件编辑器啦 。几本经典书中都有说及,比如Deplphi开发人员指南,我也是从那里学来的,不过却遇到了一些问题,折磨了几天才解决。
这里不想详细介绍,去看一下那些书,大概也就知道了,只略说一下。
其原理就是实现一个继承自TComponentEditor的子类TTrayIconEditor,并在其中覆盖以下三个方法:
function GetVerbCount: Integer; override;
function GetVerb(Index: Integer): string; override;
procedure ExecuteVerb(Index: Integer); override;
可以精略理解为:
GetVerbCount指定控件快捷菜单的项数
GetVerb指定快捷菜单中的相关项的名字
ExecuteVerb执行点击快捷菜单项后的动作
 
接着在Register方法中调用RegisterComponentEditor(TMyTray,TTrayIconEditor);
第一个参数为组件类名,第二个为组件编辑器的类名。
而上面的方法必须引用DesignIntf,DesignEditors。
 
当我在我的组件单元这样做之后出现问题了,编译安装没有问题。我建立测试程序,并拉一个托盘组件,双击它,可以出现About对话框,右击菜单第一项也没有问题。可是当我运行测试程序时,却出现了这样的编译错误:
[Fatal Error] Unit1.pas(7): File not found: 'DesignEditors.dcu'
 
这让我痛苦了好几天,书上是这么说的,应该没有什么错误呀。后来经过摸索,才找到了解决之道。
解决的办法就是将组件编辑器类放在另一个单元中,并在这个单元引用我的托盘组件单元。
并安装之。这才可以正常运行,这个编辑器单元如下:
 
unit AboutTray;
 
interface
 
uses
  SysUtils,Classes,DesignIntf,DesignEditors,Forms,
  MyTray;
 
type
 TTrayIconEditor = class (TComponentEditor)
    function GetVerbCount: Integer; override;
    function GetVerb(Index: Integer): string; override;
    procedure ExecuteVerb(Index: Integer); override;
  end;
 
procedure Register;
 
implementation
 
///////TTrayIconEditor////////////////////////
procedure TTrayIconEditor.ExecuteVerb(index:integer);
begin
 case index of
 0: application.MessageBox('你好,这是风做的托盘组件!!','关于');
 end;
end;
 
function TTrayIconEditor.GetVerb(index:integer):String;
begin
  case index of
    0:Result:='About MyTray';
  end;
end;
 
function TTrayIconEditor.GetVerbCount:integer;
begin
  Result:=1;
end;
 
 
procedure Register;
begin
  RegisterComponentEditor(TMyTray,TTrayIconEditor);
end;
 
end.
 
至此,托盘组件完毕,拉下它放在窗体设计器中,双击,弹出对话框
里面内容为:“你好,这是风做的托盘组件!!”。哈哈,你成功啦
 
 
做为组件制作的最后一个内容,我想用一个包来把我的所有组件单元包含起来,并放在我自己新建的一个面板中。
这样做之前,要把以前安装下去的组件删除。知道怎么样删除,如果不知道,请看我在第一篇中说的。
然后在打开所有的组件单元,把RegisterComponents(‘Samples', [TCoolMemo]);里面的
Samples改为Wind。然后保存
接着,在IDE中点File-》New-》Other…
弹出来的New Items对话框,选中New页面,并选中其中的Package,
这里弹出一个新建的包编辑器。
先在IDE中点File-》Save。将包编辑器保存。保存在组件的单元所在的文件夹中
我的所有组件单元都放在Delphi7\MyCom文件夹中。因此这个包当然也保存在这里。
 
然后,点包编辑器上边的Add,将所有的组件单元加进去,当然也保括上面说的组件编辑器单元啦。
加进去后,点包编辑器上边的Compile,编译完毕,再点Insall。
成功,看看面板。所有以前做过的组件全在Wind面板中了。
而这时候,我的任务也完毕了。
 
 
结语
 
这次的组件之旅终于走完了,也许有人会笑我浅薄,认为这么简单的东西,有必要拿出来么。也许是比较简单吧,但一定有人会需要的,相信我的文章会给他们帮助的。因为这些是我曾经学到的知道,遇到的问题并解决它。所以我个人觉得是很珍贵的。并且经过写这几篇,我把这些知识记得更牢了。这种利己利人的事,何乐而不为呀。
在此,谢谢大家的阅读,也许下次还有机会再见面,不过现在要说再见了。祝你们愉快。